Nasze kolejne zajęcia z programu FIRST LEGO LEAGUE miały na celu zbudowanie modelu oraz wykorzystanie świateł i czujników. Drużyny nauczyły się jak wykorzystywać bloczki światła i dźwięku, eksperymentowały z licznymi możliwościami, które daje aplikacja, tak, aby uruchomić elementy modelu. Wykorzystaliśmy do tego celu aplikację SPIKE Essential oraz zestawy klocków LEGO Education. Drużyny potrzebowały też kompatybilnego urządzenia – był to tablet i laptop. Programowanie blokowe wykorzystaliśmy również uruchamiając robota, naszego RoboCopa.
Zajęcia te będą wstępem do trudniejszych zadań związanych z kodowaniem, programowaniem.


